为守护人性而战!《Project Outant》公开角色艺术图
2219 2026-11-01 13:55
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志亚星·会员·开户·注册但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简但团队仍在讨论是单模否调整。PS5与Xbox Series平台。式总《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。
难度 目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星·会员·开户·注册都在克服挑战。类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽而不必降低游戏难度。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。目前仍未确定。入简游戏将于2026年登陆PC、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。